ゲーム

2008年7月18日 (金)

りっちゃんと踊れない(涙)

 本日のDDRU2をやったついでにL4UをDDRコンでやってみたよ!!

 結論:タイミングシビアすぎて即死orz。

 いや、もう普通にBを一回押してGOODを取るのが非常に困難;タイミング合わないっす;DDRはタイミングマージンが実はわりと広いですが、ナムコの音モノでもL4Uは特にシビアなんで。太鼓だったらまだマシだったのかなと思いました。うう。

 LRボタンが使えないので衣装が好きなように選べないとか、いろいろ難点にも気づきました。くそう!

 というわけでIM@S meets DDRは諦めました。しょぼん。

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2008年7月17日 (木)

Dance with idols.(予定)

 今日も頑張ってDDRU2。頑張るとはいっても身体も脳もヘタレててBASIC(昔のAnother)の☆4が終われないという有様なのでこつこつBIGINNERからやってます(/_;)。ワークアウトでカロリーチェックするとぜんぜん減ってなくてへこむのでしたorz。いいんだまだ最初だから!

 ところで360のDDRコントローラーは方向だけでなくABXYボタンにも対応しています。並びが逆ですが基本ダンスの時にはA決定Bキャンセルしか使わないせいでしょう。こういう並びです。

 B↑A
 ← →
 Y↓X

 そして昨夜珍しくL4Uで応援で遊んでて気づきました。
「これ1ラインで重なりないからDDRコンで行けるやん」
 斜め逆に置いてABXYの位置関係を合わせると左右が逆転するので、そのままで踏んだ方が良さそうです。位置関係はわりと覚えるものだし。難点はLANが使えない場所にZepherが置いてあるのでカタログ系データや新曲使えないことでしょうか(笑)。

 同じとこ連打ばっかりであまり面白くないんじゃとか思っちゃだめです!

 俺、あと10kg痩せたらりっちゃんと踊るんだ…
(それまでは子供たちと踊ろうw)

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2008年7月16日 (水)

きっかけもなく運動なんてできるかッ!!

 ダイエットは食事制限だけでは限界があるので、やっぱりいくらか運動もしないと駄目。でも私は娯楽性を伴わない運動が苦手。バドミントンの相手になってくれる人がいるなら道具揃えていくらでも近くの体育館に通うんだけどねー(苦笑)。

 ついでに言うとわたくしはゲーマーと呼ばれる部類の人種でありまして、高校時代部活やってた頃を除くと一番身体動いたのはDDRの2~3あたりをアーケードでやってた頃でした。今の体重マイナス20kgです;あんなに不摂生してたのに。

 だもんでこれはDDRで取り返すか!と思うも、うちのPS2は動作がイマイチなんでスーパーノヴァ2買うのもなぁと思ったのに、ユニバース(360版)が当初コナミのソフトなのに日本の360で動かないという顛末で、実行に至ってませんでした。(過去にローゼンメイデンのSSでのりさんがわざわざ北米版エリートを買う話を書いたのはそのへん)

 しかし最近近所のゲーム屋さんでDDRユニバース2を発見。店員さんに聞いたら「今回は日本版本体でも大丈夫!」と太鼓判。しかしそこにあったのはソフトのみ。

 で、先週内科で血液検査の結果を聞いた日の夜、なんとなーくプレイアジア(香港のゲーム屋さん、各国バージョンの各ハードのソフトを幅広く扱ってるお店)を覗いたらDDRU2のマットつきが安かったんで、つい…

Ddru2
 発注してしまいましたよ!

 某巨大掲示板のプレイアジアスレで最低6日当たり前とか言われてたんで相当早い到着。

 しかし私の部屋にはDDRのマット敷くような空間無かったのでした…
 と、そこでおもむろに自室の本体からS端子ケーブルをシャゴッと外して、修理帰りのゼファーを1階のリビングのTVに接続!HDDはど新品をわざわざつけました(笑)。

 晴れて久々の自宅DDRとなったわけでした。
 最近のDDRって凄くて、バックグラフィックが流れてる曲のPVだったりするんですが、洋楽好きな人が唸りそうなクリップも随分入ってました。
 最初簡単すぎて(ゲームモードライトという初心者向けがある)かったるいーと思いつつ足がついてこないことがあって愕然(笑)。やっとこ15曲アンロックして通常モード始めたらあーこの感じだなぁという曲が出てきてやっとDDRらしく。楽しいです。

 別本体別アカウントでしかもLAN繋いでない本体なので実績はコントローラー使って別に取ろうと思いますが(笑)、なんとか毎日1時間はこれで過ごそうかと。

 ちなみに360用DDRマットはUSB接続でばっちりしいたけつきです(笑)。バーチャファイターくらいなら多分遊べるよ?(いやマジで;)

 おまけ。

Naruto360
 集英社の勝手な都合で日本に入ってきてない、最高の完成度のナルトゲー。DLC買えないけど(それはDDRU2も)割り切って買いました。ついでだったんで。ジャパニメーションネタで最高のゲームを作ったUBIに拍手。(と、集英社にブーイング。出版社がゲーム市場に介入するな。版元だからって好き放題していいわけなかろう・怒)

 クレジットカードの決済がびみょーに心配ですが;(ドル建てなんで変動する)またなかなかローカライズされないのあったら買おうかなと思ってます。しかしまぁ、コナミがオトメディウスGでわりと本気になってきたので、DDRU3はひょっとしたら日本でも出るかもと淡い期待はしていますが。

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2008年7月12日 (土)

長かった…。

 ガンダムバトルクロニクルの顛末。

 ギャンが通常ミッションで出てこないので、エクストラミッションを繰り返していましたが長いミッションばかりで絶望的…と思っていたら、「隊長のザクさん 最終回」にこっそり紛れていることに気づき、頑張ってやっていたら10回目くらいでなんとか鹵獲。やった!終わった!!と思ったら、収集率98%。えー。

 MSカタログをもう凝視しましたよ。凝視してなお気づきませんでしたよ最初。
 …量産カラーのゲルググSがまだでしたorz。
 ええっどこで出てきたっけ?と思ってジオン系がずらっと続くミッションを検証したけど出てくるのは通常のゲルググかもっと強化されたゲルググばかり。あれー;と思ってたら、連邦通常ミッションの「ニュータイプの脅威」でブラウ・ブロほかしとくと出てくる敵部隊に混ざってる事にようやく気づいて(でもこのミッション、無理矢理ブラウ・ブロとそのアームにロックオンかかるんでMS撃ちにくい;それに結構ブラウ・ブロ強い)、ちょっと頑張ったら4回目くらいで取れました。

 やっと終わったー;エクストラMS含め1チームで全MSコンプです。連邦連邦エウーゴで。

 流石に全機体成長はさせません~;。

 そうそう、ガンダムバトルユニバースの体験版もやりました。

 強い機体でへぼいミッションだったのでらくちんでしたが(笑)、宇宙の地面見えてるミッションでちゃんと空間意識した挙動ができるように仕様変更されてた(地面あってもGないステージがある)のが良かったかも。

 チューニングゲージいじる時、方向キー押しっぱなしでも正規のチューン範囲で一度止まってくれたりとか、遊び勝手の細かい調整が良かったです。

 あと、パイロットに特性(パイロット固有の能力)が2つずつついたので、これが全員分あるとすると今までみたく「成長させちゃえばカットイン以外ぜんぜん一緒」みたいな事なく、ちゃんとそのパイロットの特性目当てで使うようになると思うので、既存キャラと組むことも増えそうです。

 とりあえず鹵獲アンロック狙いからかなー。また。ZZ世代でのネオジオンの分裂とかシナリオでどうなってるのか気になるところです。ジオン水泳部コンプから入るのは今回もたぶん同じですが(笑)。

 以下にクロニクル時点でのMSの感想を。

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2008年7月10日 (木)

シャアのくせに!のその後。

 鹵獲逃してたのなんかするするっとできちゃって、揃ったつもりが100%にならず。

 そーだよあいつがまだだよ;存在感薄すぎて忘れてたよ;

 マ・クベのくせに!!

 ギャンが鹵獲できません(/_;)

 山ほど数あるものを引き当てる作業って、最後が一番辛いですよねorz

 ちょっとくじけそうですよ;

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2008年7月 9日 (水)

シャアのくせに!

 まだまだ頑張ってるガンダムバトルクロニクル(来週にはユニバース出ちゃうけど)、1stチームの鹵獲が残りシャアザク・シャアゲルググ・イフリート改・ビグザムだけになりました。

 何故かシャアづいてないです。普段から嫌いだと公言しているのがまずいのだろうか;「光る宇宙」なんて単面ミッションだから数十回やればひっかかりそうなもんなのに、ぜんぜんシャアゲルググが釣れない。

 イフリート改とシャアザクはジャブローで出てくるけど、チェーンミッションなので時間かかるしそのルート条件面倒だし、ビグザムもチェーンミッションの面にしか出ないので面倒。

 これらがまとめて出るエクストラミッションもあるけど、出てくる敵が膨大なので運が余程良くないと拾えないです。くぅっ!

 いや、鹵獲してもこの4機絶対使わないですが;意地を張るならとことんと。

 うーむキュベレイmkIIのプル機[B]が鹵獲できたとこで運使い切ったんだろうか;
(なんとなくユニバースのエウーゴミッション後半では自軍ユニットで出てくる気がするのがせつない・苦笑>プル機 つーか、エウーゴアクシズ戦って新規ユニットアクシズ側ばっかりなよーな;)
 プルをこよなく愛する(プルツー不可)私としてはマストなユニットだったので嬉しいけどw

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2008年7月 6日 (日)

ビデオケーム界の巨人。

 遅まきながらバトルフィールド・バッドカンパニーの体験版をやってみました。シングルプレーもマルチプレーもやってみて、ロールごとの武器特性が面白いなーと思いつつ、猛烈な勢いでマルチプレーで狙撃されまくりながらも(笑)かなり楽しみました。

 360の電源を落とした後、少ししてメールが届きました。バッドカンパニーの発売元、EA(エレクトロニックアーツ)からです。内容は、「体験版を楽しんでくれてありがとう!君のマルチプレーでの戦績はランク4、これは製品版を買った時に収集武器に反映されるから、製品版もよろしくね。君はEAアカウントを持っているから、情報はきちんと保存しているよ。これは購入時に反映されるし、メールでのお得な情報も受け取れるよ。それじゃ、楽しんでね!」みたいな内容の英文のメールでした。

 すげーΣ( ̄□ ̄;!確かEAのアカウントはAoTのトライアルの時に取った筈ですが、EAってLIVEのゲームを独自サーバーでやってるんですよねー。ぶっちゃけものすげ金かかるんですが;年間にあの本数を擁する業界最大手だけあって、マイクロソフト以外で唯一常設サーバーが取れる会社だと思われます。で、MSの原則だとソフト間(例えば同一タイトルの体験版と製品版)でのデータ共有はできないことになっている筈なんですが、EAは自前アカウントで管理してるお陰で今回のバッドカンパニーのように引き継ぎができるわけです。EAに抜けられたらどこのハードメーカーもアウトというほどの影響力ですから、MSも文句言えないのでしょう。

 昔は日本にもそれくらいの大口を叩ける会社があった気がするんですが、今は皆無です。ビデオゲームの文化に日本は間違いなく貢献した筈なんですが、吸収合併レースの世界的な潮流からは離れたとこにありますし、その世界的な合併ってのは規模とんでもないんで;今のEAとかアクティビジョン(日本に冷たい;)はもう、過去のゲーム市場からは想像つかないような規模になっちゃってます。

 不便な方に働いたり市場制御されちゃったりするとうざったいんですが(アクティ(ryみたく)、EAは市場小さい日本でもだいぶ丁寧に仕事をしてくれているので(上手いのは、過剰にローカライズに投資しないところです。字幕で済むとこは字幕で済ませることで、コストもローカライズ時間もコンパクトにしてる)小規模スタジオの名作みたくなかなか入ってこなくてじれることもないので、有り難いです。(マルチハード展開徹底主義ですが、ゲームをやるならどのハードかは、顧客がちゃんとわかってるし、EAも把握してるので)

 昔から日本でも馴染みの会社ではあるので(過去にビクター、スクウェアとの合弁を経て今は単独で日本に来ています)そういう意味でも安心感はあるかもしれません。どこかの会社が何かのジャンルで尖ったタイトルを出すと、必ずニアコンセプトをやってくるあたりえらいアグレッシブです(笑)。他社にとっては脅威でしょうね。

 360なりPS3なりで「これ洋ゲーっぽいけど大丈夫かな」と思ったら発売元を見て下さい。EAと書いてあればだいたいは大丈夫です。多数のスタジオを抱える会社ですが、商品監査のレベルが高いんで、質の低いものを出しにくいです。

 日本にも1社くらいこういう会社が欲しいですけどねー;強いて言えばコナミが国内ではその影響力なのかもですが、一時ほど他スタジオを抱えていませんしね。スクエニの影響力も限定的なものですし。

 しかしEAは安心感はあるもののハードのファンとしては「牽引者にならない」という側面も感じます。特定のハード向けのオンリーオンタイトルを出さない=市場に介入しませんから。業態としてはいいのでしょうけど少し寂しいかも。

 今日本ではシェアに関係なく360が選ばれてるところエンターブレインというか浜村がモグラ叩きしてるような感覚になってて、だんだんモグラの出現数が増えて浜村でも追えなくなってきてるという状態になってます。ハードはソフトに牽引されるべきであって、マスコミに牽引されるべきではありません。

 EAのソフトという安定がバックにあるのだから、安心して360で冒険してみる、その際ノイズから耳は塞ぐというのもいい判断かもしれません。

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2008年6月30日 (月)

コナミの本気恐るべし!

関連リンク:ハイパースティック PRO オトメディウスG ver.(コナミスタイル)

 オトメディウスといえば「画面がタッチパネルのシューティング」というものすごい変わり種製品なわけですが、移植にあたりおそらく画面タッチは右スティックで行われるのだろうと思っていました。

 しかしさすがは「退かぬ、媚びる、省みぬ」なコナミ様(かぎ括弧内誤字ありません)、出してきましたよ、この小規模マーケットに、専用スティックを;
 ベースはやっとでホリが空気読んでレギュラー商品化してくれたリアルアーケードPRO EXで、ボタン数を減らし配置をアーケード版専用筐体のそれと同じにして、横にタッチパッドを添えたもの。液晶表示がないのでもどかしいかもですが、一応は指でなぞって触ることが可能。

 ナムコがアイマスでできなかったことをやってのける!そこにシビれる憧れるぅ!かどうかはさておき、どうせやるならとことんの姿勢が怖ろしいです;なにせ値段がソフトとのセットで税込み27,069円。鉄騎かあんた!(笑)

 なんというかあれだ、コナミのマーケティング部の人が「見せてもらおうか、360のシューティングの客層とやらを」と池田秀一さんの声で言っているのがわかる、わかるぞ!くそうッ!

 それよりDDRU2+マットの国内版で市場活性見て下さいorz

 360のスティックということでスタンダードUSB端子接続ですから、PCでもドライバ作れば利用可能ということになります。でもいったいこれ何個売るんだか。コナミスタイル限定だし。

 とか言ってるうちに売り切れそうなんで大変悩んでおります。うーんうーん;

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2008年6月23日 (月)

リッチャンハ、タンジョウビデスヨ!

 というわけで本日6月23日はアイマスキャラで我が最愛の人というか嫁にしたいゲームキャラ現在ワタクシ順位1位のりっちゃんこと秋月律子さんのお誕生日でございます。

 りっちゃんを取り巻く環境はこの1年で随分変わったと思います。(去年の今日も同じエントリ書いてます、参考まで)主にadobePさんの啓蒙によるところが大きいと思いますが、ツンデレ上級者向けというポジションも浸透して(笑)、今では以前では考えられないほどの人気を誇ります。なんかジャンルあたりのネタ率で最多という噂も?(ようするにアイマスの一番人気という噂が)

 大きく成長したりっちゃんですが、L4Uでもてきぱきなわりに歌を聴くと意外と少女なとこがあって、そのギャップが可愛らしいです。

 これからもその笑顔を絶やさないで、もたもたしている私たちをびしびし叱ってやって下さい(笑)。ハッピーバースデー。りっちゃん自身、演じる若林さん、そして同志の皆さんに幸運を。

 さーて一人誕生祭行っちゃいますよ!まずは「Do-Dai」から。続きは折り畳みます!

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2008年6月20日 (金)

魁!ドアン塾。

 ガ(中略)クロニクルではお約束の「ククルス・ドアンの島」がエクストラミッションになっています。(前作では確か0079ミッションの1つだった筈)で、短時間で終わる上にチューニングポイントの実入りがいいので主にここで稼ぐのですが(モビルスーツなら僚機と一緒にバストライナー乗ってれば比較的楽)、ドアンさんやたら強くて、うっかりバストライナーから降りようもんなら、チューンされてない機体だとキュベレイとかでも落とされることがあります。(ちなみにモビルアーマーでもノイエとかGP03とか一部のずるすぎる飛行型以外はたたき落とされることあります)

 そんなドアンさんのザクはヤフオクにも出品されたことのある名機ですが(笑)、ものすげぇです。島でドアンさんがどんな修行をつんだのか不明ですが、まず「どこからでも岩を拾い上げて投げることができる」。そしてその岩は当たるとやたら痛い。そしてドアンさん修行の末神通力を得たのか、雷属性エンチャントの岩と炎属性エンチャントの岩を投げることができます。雷属性食らうとヒートロッド系のようなコントロール麻痺を起こしますし、炎属性食らうと機体が燃えて継続ダメージです。
 そして最も怖ろしいのはザク本体。通常、フルチューンしたバストライナーのキャノンを食らうと単機のMSならまず墜ちます。しかし、ドアンさんのザクはバストライナー砲の直撃中でも移動するので;運が良くないと一撃で沈黙してくれません。それがどういうことかというと、ようするに他のMSのまっとーな攻撃では相当な粘りを要求されるということです。やたら痛い上外れにくい石といい(高いとこ飛んでても上飛ぶとぶつけられます)、飛行系ユニットに走って追いつく脚力といい、たぶんこのゲームのドアンさんはGガンダムの並行世界でザクファイトに参戦してて、ドアン王国のモビルファイターとしてネオドアンのククルスザクに乗っているのでしょう。

 僚機パイロットのパラメーターがカンストしてて、かなりいいMS乗ってても倒されることあるんで、しゃれになりません;機体の性能任せでゴリ押ししてくるCPUは多いですが、ドアンさんは単機でその機動力を持って勢力分断と片方の制圧という高度な内容をこなします。実は最強のパイロットかもしれません。怖ろしい。もうニュータイプとかオールドタイプとかそういう問題ではないです、明らかに(笑)。

 自前の機体を鍛えるために既に数百回ドアンさんと戦っていますが、今でも僚機は当たり前に墜ちますし、無傷で帰れないのもしょっちゅうです。UC世界に現れた仙人ククルス・ドアン。満足行く数機体が育つまでは、まだまだ戦いは続きそうです。

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リッチャンノ、バースデイトップキマシタヨ

関連リンク: THE IDOLM@STER [トップページ].

 今年シリーズはバースデイカードとその反応なわけですがー。
 ちょっと困った顔しつつも口元緩んじゃってるあたりが実にりっちゃんらしい。あぁもうその照れ顔の希少価値をわかってるだけにもう見ているこっちが至福デスヨ~!ぱたり。←幸せすぎて倒れた。

 おうち帰ってから一人ニヨニヨするんだろうなぁと想像するだけで可愛すぎて死にます。だいぶ。どうやら私にはやはりりっちゃんが一番らしい。もーりっちゃんネタならいくらでも妄想ができてしまう俺参上状態でありますよ。

 にしてもりっちゃんに転んだきっかけが去年のニコ動の誕生祭でのあどびPさんの一連の作品だったわけですが、あれからもう1年すか。早いなぁ。

 おし、週末は頑張ってクリップ録ってみよう。

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2008年6月18日 (水)

おまいらカッコ良すぎるぜぇ!

 先週末、「360の露出型核地雷」ことガンダムオペレーションとろいトロイの体験会があったそうで、仕上がりに関心のあった360オーナーさん有志が何人か行って方々でレポートをして下さってました。まあ予想どおりであり見たとおりの完成度であるという共通見解だったのですが…

 そのレビューはAmazonにも上がったにも関わらず、その日以降もトロイの売り上げはハード内3位をキープしてます(笑)。地雷は踏むためにあるというアツい覚悟のレビューもありw、売れ行きに陰りが見えません。

 360のユーザーさんは結構選球眼がしっかりしていて、余程こだわりのあるタイトルでもない限り、駄作を掴まない傾向にあります(その上で全ハード最高のアタッチレートをキープしているという事実を認識しておいて損はないでしょう。顧客とベンダー両方の質が高いのです)。それでもなお!今回は引くどころか皆がこぞって地雷の方向へと走っています。

 おまいらなんて漢らしい!(/_;)今のおまいらにサブタイトルつけるとしたら「漢 -GUYS-」※で決まりだ!安心して逝ってこい!!ヲレが見届けてやるぜ(号泣)。

※なんでヒートガイジェイやねんw>私 

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2008年6月13日 (金)

夢のような混沌(笑)

 ネット閲覧やブログのエントリが疎かになるほど頑張ったガンダムバトルクロニクル、ようやく全勢力全ミッション全分岐S以上評価を取りました。いろいろ制限が撤廃されましたが、MSやMAのチューニング制限が撤廃され、とにかくポイントさえありゃ全てのチューニング項目を限界値まで振り切らせることが可能になりました。(前作にも実装されていましたが、全S無理だったので…今回はキュベレイとサイコロガンダム2のおかげで楽勝w)

 で、エクストラミッションの「重力からの解放」「地球をこの手に」もアンリミテッド状態になったwサイコ2とキュベレイ+バストライナーという組み合わせで楽に終わって、今度はニュータイプオールドタイプの制限撤廃でEXAM機にニュータイプが乗れるようになり、さらに(これが一番笑うとこですが)それぞれの機体の運用領域制限がなくなりました。

 これは凄いことですよ!ようするに宇宙専用機が大気圏だの水中だのOKになり、陸戦用や水陸両用が宇宙に上がれるようになったということです。そして唯一の水中専用機であるグラブロが、大気中と真空中に出ることに成功しました!生命の進化を見る思いですよ!!(笑)早速ククルスドアンの島上空を飛んでいます!もう「あれはヴァルヴァロのママで運用としてはいらない子」とは言われ…続けますが(笑)(格闘性能以外何も見るところないので)、ネタ的自己満足としては最高の部類ですw。

 他にもゆきぽ専用アッグが宇宙進出したので※ゆきぽもギャラクシーヒットチャートでシェリルやランカと覇を競えるようになったりとか(ぇ、デンドロが大気圏内飛ぶわ、ドラッツェやボールが陸上を健気にホバリングするわ、ザメルが宇宙でキヤノン砲をどっかんどっかんぶちまけるわ、我らが魂の兄貴ノリスさんのグフカスタムが宇宙でも大暴れだわ、凄まじいカオスっぷりです。一部運用に区別があるだけの同型機(ドムとか)が憂き目を見たり、結局最強機の部類は最初から両対応だったりする切なさがありますが(^^;まあそのへんは最終的に出てくる最強機の大半がニュータイプ専用なのでそれも解消されたと思えばなんとか。って今回オールドタイプのパイロット一人も育ててないけど。

 モビルアーマー以外ならバストライナー乗れるので、オーバーチューンしたバストライナーあればどんなMSでもあんまし展開に関係ないというのはこの際忘れる(笑)。でもククルス・ドアンさんのザクがそのオーバーチューンドバストライナーのメガ粒子砲の直撃に耐えてしまうので(笑)「根性とはそれほどのものか!」と驚愕せざるを得なかったりとか。0087後半のMSで大口叩く主役級が一撃死するダメージなのに;ニュータイプより普通の人の根性。りっちゃんこれからは根性論も重視だ!(ぇ

 というわけで軽くプレイ時間が60時間を超えてしまっていますが全く中毒性はありませんな。しかしこのカオス感は非常にオススメでありますので、3,000円切ってたら購入検討を薦めます。もうそろそろベストが出てるかも。

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2008年6月11日 (水)

やめどころを失う;

 ガンダムバトルクロニクル、デラーズフリート編である事情※1で詰まったのをなんとかブレイクスルーしてティターンズ編へ。そしたらかなり初期で手に入るメッサーラがチューニングしなくてもかなり良好な性能を発揮することがわかって、あえて機種を変更せず稼ぎもあまり入れずで一気に遊んで、なんとなーくペースでさくっとティターンズ編をクリアしてしまいました。

 で、前作もそうだったんですが、全時代の両勢力(今回おまけでグリプス戦役にアクシズ入ってますが)をクリアすると、各時代間のモビルスーツ利用制限が解除され、同時に敵機の鹵獲が可能になります。

 主に後の時代の高性能機を使って前の時代のミッション評価をS以上にする(全部Sにするといいことがあるのです)という楽しみ方をしますが、意外と昔の機体も良かったりするので特に僚機に使ってもらうと良かったりもします。ゾックやゴッグで僚機やってもらうと移動長距離砲台でのアシストになるので痛快(笑)。で、最終局面のS評価を取るためにあえてGP02を出してきて、ハマーン様とクワトロだの何だっけあの性別やたら気にする人だの、あのへんがまとめて出てきたらまとめて核バズーカ1発で一掃とか、そういう遊び方もできます。

 で、鹵獲で増えた機体の育成なんかもあるので(キュベレイ鹵獲できちゃったので(笑)。アクシズ編遊ぶまでもなく)手持ちの機体で困難だったミッションにあてるために育てたりしてるわけですが…

 マジでやめどころがない!!Σ( ̄□ ̄;!

 ジオン系からティターンズルートのセーブデータだけでそれですから、連邦の方でも遊ぶととんでもないことになりそうです;前作でも「このゲームは遊べすぎる」と思ってましたが、今作はもっとヤヴァイです(笑)。

 しかもまだアクシズ編残ってるんで、1年戦争とでらふりはどっちの勢力でもいいのでもう一度別セーブデータでやり直しですよ。やばい超楽しい。

 そんなこんなでなかなか360に帰れません(/_;)。
 このゲーム、360で出れば確実に買うけどなぁ…PSPで動くしそれでも綺麗という美点はあるけど、XBOXLIVEでCO-OPとかできると楽しそうなんだけど。

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2008年6月10日 (火)

合理性の追求がもたらすもの。

 いやそんな大袈裟なネタじゃないんだけど(笑)。

 先月頭くらいに買って、今月に入ってから遊んでるゲーム「ガンダムバトルクロニクル」。PSPの作品ですが、ひじょーに良くできたガンダムUC世界を舞台にしたロボットアクションゲームです。バトルタクティクス、バトルロワイヤル(やっぱりタイトル変※)に続く3作目で、いいところを残して流用をしつつ伸ばすべき部分を伸ばす改良が功を奏したのと、作り手の方が原作をよくわかってらっしゃるのでニヤリとする部分が多く大変気に入ってます。(特に各話サブタイトルの英語表記が素晴らしい)

 で、私はこのゲーム、前作で入ったんですが、そりゃもうめっちゃやりこみました。でも腕が及ばなくて全話評価Sは取れなかったなぁ…残念。過去にエントリにしてるんで覚えてる方もいらっしゃるかもですが、必ずしもガンダムが強くないというか、ガンタンクが大暴れしたりとなかなか愉快なゲームでした。流石に砲身使って格闘はどうかと思いましたが、「ガンタンクはへっぽこである」という常識を覆す意味でガンダマーの価値観に一石を投じた作品だったと思います(笑)。

 今回はボップミサイルがふつーにまっすぐ飛んでくれないし格闘やスラストが微妙に弱体化しててガンタンクはそれほど突出していませんでした。とりあえず1年戦争では連邦ではALEXが優秀な機体だったように思います。ガンダムの順当な機能拡張機で、汎用性が高かった上、チューニング上限も相当高水準だったので。

 あれー何か今回普通かなーとか思いながらデラーズフリート編(嫌いなんだけどまるごと入ってます)終わらせて、グリプス戦役へ。ここで恒例の(笑)異変が生じます。

 例えばです、ガンダムのビームライフルクラスの出力のビームを、より速い着弾速度でより高い密度で、まるでサブマシンガンのように撃つことができる機体があったらそれって凄いと思いませんか?増して集弾性や的の切替えもとてもサブマシンガンと思えないほど正確だったりしたら(エクスマキナにおけるブリアレオスのように)。しかもそれが両手持ちで段幕密度が倍だったら。そして装弾数が半端ねぇほど多かったら。ぶっちゃけ1回外すと次のチャンスまでがもどかしいバスターライフルなどよりはるかに有効なわけですが。(相手がハイマヌーバーかけても予測射撃込みでバラ撒きすればどれかはひっかかるから)

 そういう武器を搭載している機体が今回あります。すげーですよ、Z編のエゥーゴ側最初の面で手に入る機体なのに、フルチューンすると最終面でハマーン様のキュベレイとシロッコのジ・Oをザコ扱いですから(笑)。ビーム兵器なのにサイコガンダムシリーズのIフィールドをやすやすと削ぎ落として(連射系なので;)そのまま本体もごっそり削りに行きますから;。まだ勢力・時代ロックかかってるので使えないですが、デラーズフリート編でさんざん苦労させられたノイエジールもこいつにかかれば多分ごみです。しかもスペシャルアタックが何故かがっと開いた両手から伸びたビームクロー風のものをブーメラン風に投げる、近接にも中距離にも対応する怖ろしい広域破壊攻撃です。

 そんな機体あったっけ?とガノタの方なら思うでしょう。たぶん本来そうじゃないと思うんですが(笑)、正体はメタスです。前作ではZを真面目にチューンした記憶があるんですが、今回はメタスがあまりに強かったのでCPUプレイヤー(一緒に戦ってくれる人がつくようになりました>今作)に任せてしまいました。

 で、設定上作業機でヒロインの器でないのに主人公だった人が壊れてから介護役にさせられる不遇な女性が乗ってた余剰機体という印象が強かったメタスが何故、という感じですが、とにかくメインウエポンであるビームガンの性能が良すぎます。機動力は普通、耐久力はあまりない機体なのに、避けさえきちんとしてればあとはもうパワープレイでおしまいです。大気圏と宇宙どっちも行けますし。一応サブウエポンでミサイル積んでますが使うことはないです。

 兵器である以上、結論として要求されるのは制圧効果の高さなわけですが、エゥーゴ機においてそれが最大の機体はメタスであったと。たくさんの武器を切替えながら一見強い武器を駆使するMSは他にいくらでもいます。メタスはメインウエポンはビームガンだけなんで切替えの必要すらありませんでした。超合理的。しかも変形までできて、その場合も前面にそのビームガンが出るので、空を舞うやいきなり3Dシューティング開始です。

 おかげでグリプス戦役はさくっと片付いてあっぱれだったのですが、他のMSが合理性・利便性の上では全否定されてしまいました。「俺はZ乗るんだ!」が趣味性の高い判断になるという怖ろしい状況です。

 もちろん、いろいろ装備している機体を駆使して切替えながら制圧手順を組み立てる方がゲームとしてはずっと面白いです。メタスを選んだのは「楽だったから」。ゲームを早死にさせる恐るべきフラグだったと言えるでしょう。

 で、ここでちょっとだけ現実側に話を振って、いわゆる実在航空機の飛びモノ系の話題にすると、最近出ているゲームではF-22ラプターがこのメタスの立ち位置に近いです。広い索敵レンジにステルス性能、そして高い機動性と高性能高追従なミサイル。こいつが出てくるとゲームバランスでいじって緩和でもしてやらないと現状勝負になりにくいです。(短距離ミサイルならかろうじて当たりますが機動性でも突出しているので振り切られます。唯一幸運なのはこいつは機銃の搭載弾数が少ないことです。あの機動性でガンキルまで長時間やられたらもう)ラプターが出てくると、敵もラプターを持ち出したらもうラプター選ばざるを得ない、みたいな状況になります。こうなるとつまらない。私はフランカーでAOAリミットカットして優雅に空を舞いたいのに!とかが成立しなくなります。

 さらに現実側に話を振ると、ちょうどそういう車の話題で昨年のモーターショー以降国内市場はもちきりです。日産GT-R。速いそうです。それも至極簡単に。でも趣味性はありません。そもそもまるでときめかないし、これがガレージにあることを想像した時高揚感は生まれないと少なくとも私は思います。

 もっと現実側に話を振ると、ほとんどATで席巻された国内の自動車市場があります。らくちんですが、車の運転を軽視する向きが出るようになり、AT免許なるものができてから死亡に至らないレベルの事故が急増しています。

 とりあえずラプターのステルス+ハイマヌーバー性能も、GT-Rの卓越した車両制御も、もはや当たり前となりつつあるオートマチックミッションも、操作する側の合理性を求めた結果の産物です。で、面白いかというと…。

 直接自分が使わなくても、例えば「もう車にお金かけるのやめるわ。どんな頑張ってもどうせ速いのはGT-Rでしょ?」みたいに折れる人もたぶん出てくるでしょう。車は速さが全てと思いこんでた連中は総倒れです。元々上見たらきりはなかったんですが(苦笑)。

 で、ここにきてやはり逆説的に、非合理的でも好きなものを、という「心意気」が世界を広げるのだと気付きます。自分の意思で物事が決まるという至極単純なことがこんなにも大事で、気持ちの幅にまで大きく作用するのだと。

 できれば同じ事をするにしても少しでも楽しくやりたいものです。

 でもメタスは使いますけどねー(笑)。これは「おもちゃ化」したMSに対する自分なりのアンチテーゼ。

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2008年5月27日 (火)

「それを心と呼ぼう」モード

 一ヶ月くらい自室のTVすらつけてなかったんですが;360もWiiもコントローラーの電池干上がってましたorz。それはさておき。

 L4UのPVとかカタログとかひととおりダウンロードして、Do-DaiはPV作るのめっちゃ難しそうだなぁと頭を抱えた後、my songを聴いて。一回じゃ足りなくて何回か聴いて。涙腺が…。なんか、この歌はいつか来る現行メンバーのアイマスのフィナーレを飾る歌のような気がして。作詞yuraさん作曲神前さんの最強コンビですし。

 すぐソフトを起動してDo-Dai買わずにまずmy songを買って、すぐに雪歩ソロでマニュアルでPV一発撮りしました。予備視聴なしの本当に初回です。(フレンドの方へ>上げてありますのでよろしければ)。この歌はまず雪歩…というより、ゆりしーさんに歌ってほしかったから。期待通り、後半サビの盛り上がりについていくヴォーカルの感じがゆりしーさんにぴったりで、私の中では雪歩の持ち歌という認識になってます。開始コミュの中で「味方の皆のために」をかわいそうなほど強調する(L4U時点における)雪歩の立ち位置にしっくり来るし。

 衣装もカジュアルで。飾りっ気なしの彼女で。アイドルでなく、シンガーとして。他の人だとちょっと難しくて組み合わせが思いつかなかったのもホンネです(苦笑)。アイドラ入れてメルヘンメイド入れるのも考えましたし、パンゴシでもいいかなと思ったんですが、この歌にはカジュアル(アナザー含)が一番いいと私は思いました。でもそれだとうちの嫁りっちゃんが厳しいので~;困った。

 もう少しカメラワーク追い込んだら他の子でもやってみます。Do-Daiあまりやる気ないんですが、買わないとランキングで他の人のが見られないので(苦笑)、たぶん買うと思います。聴いた印象ではまあよくある歌詞だねーと思いつつ男の子的にはオチはかなり当を得ていると思いましたが(笑)。にしてもあの振りは、LONG主体になるんでいじりようがないですよorz。なんかこうシーンチェンジで盛り上がる歌の流れでもないしー;

 衣装は主にアイドラのおまけから引っ張ってきたい感じです。ミニウエディングのフルセット(アイテム込み1800ゲイツ)はまだいいや。ところで何気にテーマがそれぞれ凄くいいんで揃えたくなっちゃったんですが(笑)。

 とりあえずML04は予約購入確定ということで。

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2008年5月19日 (月)

うとうとして寝て起きてもまだ今日だ!モード

 夕食後にふらふらとベッドにばたんきうしたのですが(もう起きないつもりで朝に目覚ましかけて;)日付変わる前に起きました。これで昨夜眠れなかった分は取り返したかと(今かよ(笑)>私)

 明日も朝は早いですが(8時ホテル発のタクシー予約済みなので、その10分前にはチェックアウトを)まあ乗っちゃえばあとはほとんど寝てるだけなので(階段とかで怪我人出たら飛んでいきますが。時化だし船の階段は急)今晩はそれほど寝るのにこだわる必要はないです。

 ところでDNAソフトウェアさんのアイマスドンジャラことポンジャンマスターをやっていますが、何故あずささんだけ北米版ですか?(笑)全員違う絵師さんはまだアリとして、ここまで画風違ってる人が混ざってると流石に怖いです(笑)。お気に入りは断然りっちゃんと(誰が見てもりっちゃん描いた方が一番気合い入ってると言う筈)やよいたん(力抜けすぎw)です。
 体験版の2人打ちはハコにできる程度の難易度ですが、完成版の4人打ち展開早すぎてついていけないです。泣けます。ちなみにVista非対応のソフトですが、ご存知かとも思いますが実行ファイル右クリックプロパティでXP互換モードにしつつ管理者権限実行にしておけばコケません。Vistaでいろいろ邪魔してるのはユーザープロファイルまわりなので。(体験版はセーブなしだったのでふっつーに動いてました)

 パッドがないのでインストールしてデモ眺めただけですが、TZでも山田屋さんの殲滅指令!COMBAT DX9もまともに動いてます。ネット戦だとどうなるか不明ですが…。

 そういう話は別に旅先でなくても?いやそうですが(笑)。

 とりあえず立派なお風呂入って(二人で入れる広さだよドキドキ)ぼへっとネットサーフします。3日半ほどおあずけなので(笑)。

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2008年5月 3日 (土)

5月れんきう08いちにちめモード

 しとしとと雨の降る中早朝の東京駅へ。新しいカバンはラゲッジ性能がとんでもないけど凄く牽引しにくくて四苦八苦。結局持ち上げる局面が多くて(でも布なのに耐える。とんでもない耐荷重;)ホテルに荷物を預けた頃にはへとへとに。コンビニで朝食を買った時、「傘、どうしよう…」と思ったものの、結局買わず。これが後々失敗に;(ついでにタオル買わなかったのも失敗)

 ネカフェで朝ごはん食べながらカキコしてその後薬できっちり1時間寝て、さて動くかーどこ行くべきだーと迷った挙句無謀にも秋葉ボークスへ。いやー並んだよー;これがイベント日の秋葉ボークスか!と軽く戦慄を覚えました。ラトゥーニが行列中に売り切れて受注枠に切り替わって、結局オリジナル色は受注枠完売したみたいでしたが、エクセレンさん平積みでした;午後に行ったらなかったですが。黒ラトの受注枠とエクセレンさんだけ。でも狙いはそれじゃない!違うんだよソウルブラザー!OGフィギュアのツインバードストライクパックとガーリオントロンベが欲しかったんだよ!!無事ツインバードとガーリオン2機を買ってそのままさくっと浜松町へ~。雨の中駅から都産貿まで歩いたよ…いくら私が南部の出でも少々きつかったよ…(/_;)

 都産祭の中のアイマスオンリーイベントMyBestFriendsにこーわさんの仲間内さんで作った本とDNAさんのアイマスドンジャラを買いに行ったのです。ちひゃー十人分を命名されたフンムさんともお話したかったのですが留守で叶わず~。で、上記2点無事確保して、こーわさんの手が空いたところで「こ、これ、差し入れです~コーヒーお好きなら~!」とまるで憧れの先輩にお弁当を手渡す後輩さんのようなキョドっぷりで龍泉洞珈琲2点セットを渡したら、「あ、ありがとうございます、コーヒー大好きですよ、特にブラック」と。よかった~(/_;)。「どちらかのサイトの人?」と聞かれたのでおそるおそるこのブログの名前を言ったら「たまに見てます」と言ってもらえてあぁもうわたくしどうにかなってしまいそうですぅ~状態に(笑)。で、「一度忍者ツール経由で職場からいらっしゃいましたよね~、凄いお仕事してらっしゃると知って驚きました(ひみつだよ~ん)」と言ったら反応が面白かったです(笑)。「そうだよねードメイン珍しいもんねうち(笑)」と仰ってたです。「コミティアも期待しています!」と挨拶をして、あとは5Fだけちらちらっと見てちょっとだけ本買って、他のイベントはいいやー秋葉行こう…と思ったらサチさんからお電話が。「Mission:Search and capture "Haruhi Figma" But equal to or less than 2,000 yen.」という指令だったので「Yes,sir!」と言ってまた雨の中浜松町駅へ。

 で、たまりかねて一度神田に戻ったのですが、そこで荷物を預けた時にフロントさんがタオルと傘を貸して下さって、とても助かりました。私が傘持つと雨降りません!(笑)でも案の定滝のように汗出たので(ハンドタオルが帰る頃には絞れるほどに)助かりました。早速秋葉へ。とらで会員証作ったのですが店員さんが心配してくれましたよ~。とらのお兄さんいい人です。(えっちな同人誌買いに行ったんじゃないぞ!明日のまきまき7のカタログと明後日のコミティアのカタログ買ったのだ!…壁に張り紙してたモエモエカフェさんの総集編は思わず買っちゃったけど;)

 私の用事は済んじゃったので、しばたんから携帯にメル来てたから電話かけてだべりながら移動して(笑)アキヨドへ。CD売り場でアイマスのML02を買って(こないだ欠品だった)、ML01どうしよーと思ってちょっとやめて、そのままホビーストアに行ったら…Figmaそのものが全くないorz。彩のだっさいメイドとか置いてるスペースあったらFigma置けっ!!というわけでだめでしたorz>サチさん
 ついでだったのでボークス秋葉SRにまた寄って、少し空いたとこでRCスコープドックを見たりドール靴の話をドールスポットのお姉さんとしたりしてたのですが(流石に先週の今週なので覚えてくれてました)1300円くらいの靴をみみこに買ってあげようとしたらお店のミミコットン(なぜかせくしー衣装を着ている(笑))に合わなくて、仕方ないので210円2足のソフビ靴を買いました。切ない(/_;)(笑)。んで、疲れてたんですがまだ時間あったので、ちょい気になることもあったんでボークス新宿SRに行きました。

 中央線四ッ谷から丸ノ内線乗り換え新宿3丁目で電車賃はちょっとかかりますがそう遠くなく時間もかからず新宿SRにつきます。前にここでMSDのキャリングケース見たなぁと思って行ったんですが、残念ながら欠品と言われました。手ぶらもなんなのでめるのためにキューティーズのスタンドを。さぁ帰るか…と思ったとこで特売キットの棚で信じられないものを。

 アルテリオン・ソニックセイバーのガレキ特売してるーーーー!!!

 鼻血出そうでした。もちろん買いましたとも!!めちゃめちゃはしゃいでしまったので店員さんに笑われました(笑)。だって諦めてたしー(/_;)。2310円くらいだったかなー。まだあったので欲しい人は急ごう!!聞けば「店舗ごとに在庫ぜんぜん違うので、チラシとかで公開しなかった秘密在庫も各店あるんですよ」とのことでした。やっぱり穴場だ新宿SR(笑)。

 で、ニコニコしながら丸ノ内線→中央線快速で神田に帰ってきてチェックインして、GWプランのウェルカムおやつを食べながら今これを書いてます。ずぶ濡れになった服着替えて冷房かけつつ(笑)。今日は明日の準備簡単にしてあとはゆっくりしますよー。

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2008年4月23日 (水)

前のエントリが短かった理由・モード

 実はPSPで書いててそのまま寝てしまったせいです(笑)。
 PSPのブラウザはかなりいいものだけど、文字入力の方法だけがやたらと面倒で;

 で、360ですが、電話をかけてちょうど1週間、発送からはたった6日(夕方発だったので実際にはもっと短いと考えてOK)で帰ってきました。修理内容はマザーボード・アルゴンボード交換なので、まあ定番です(^^;。一応先方の要請で電源も送ってたんですが、そちらは大丈夫だったようで。

 今なら部屋に両方持ち込んでシステムリンクさせるという暴挙ができますが(笑)、2台同時に起動させるならPCの電源落とさないといけないかもしれません;。ブレーカー落ちそう。
(Falconは若干消費電力低いと見てますが…)

 PSPを久々に充電したら日付を聞いてきましたが、起点が2007年だったあたりアップデートが上手いと思いました。(今年まだやってませんが、やると2008年になることでしょう。見落としがちな改良)

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MS恐ろしい子!モード

さっき360(Zephyr)が福島から帰ってきました。

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病院に行ってきたりとかモード

 今日は病院が随分空いていて、診察開始時刻から1時間待ちませんでした。とても珍しいこと。いつもは2時間、最悪もっと待つこともあるんですが(1人で40分かかる患者さんとかいるんですよ;診療科が診療科なもんで)、あまりにあっさりだったので拍子抜けしたほどでした。先生が患者さん一人見るたびに鼻をかんでいたので、花粉症ですか?と伺ったらそうなんですがそのせいかどうかわからないですね、と。家に帰ってわかりました。花粉症です(笑)。今日は暖かいんでめちゃめちゃ飛んでます;外出中平気だったのに家帰るなりくしゃみが止まらない;
 さておき、次の通院までの2週間、半分弱東京にいるので(^^;非常用の頓服薬をいろいろ補充してきました。次の通院日の朝に東京から帰ってきて、その足で病院直行ですよ!(笑)盛岡駅からだから家からより近いけどw>岩手医大

 ついでなので盛岡でここにしかないみずほの店外ATM(あとはみずほ銀盛岡店のみ)で残高チェック。いや…まあ…報酬受取りと送金専用口座だから別にいいけど…残高3桁はせつなかったなぁ(/_;)。今ゆうちょもそうなってるはず。(あれも報酬受取りと送金用)いやメインバンクは別にちゃんとあって暮らし向き困らない程度には入ってますけど;たぶん次のAmazonの送金でみずほにいくらかは入るはず。

 そのメインバンク本店で残高確認してちょっとびっくりしつつもドルパ資金引き落とししたらなんか目減りした気分になってううぅと。その足で盛岡名物の石割桜を見に。

 ああ、今年も綺麗に咲いてくれたと嬉しく。岩手の名物と言われる桜が特に2本あり、片方がこの石割桜でもう片方は小岩井農場の一本桜ですが、いずれも単独、そして古木なのが特徴です。染井吉野は古木にならないというのは皆さんもご存知かと思いますが、この2本はいずれも江戸彼岸という種類の桜です。私は染井吉野よりも可憐な印象のこの花が結構好きなので、写真を撮ってきました。平日にもかかわらずたくさんの観光客の方がいらっしゃっていて毎度驚きです。とある観光ガイドさん(またの名を私の実の母と言うw)に話を聞いたら台湾からも団体さんが来ているとか。

 石割桜を後にして街中へ、と思ったら盛岡消防署のはしご車(モリタ製)が出てきたのでかっこえーと思いつつ写真を。いやぁ、乗ってみたい(笑)。ものすごいでかいです。あれ幅3mに収まってるのかなぁ…。

 クーポンが出てたんでクラブセガ盛岡へ。太鼓の達人11の隠しコマンドを入れてshinysmileを叩ける状態に。(もしかしたらもうなってたかも)しかし左の太鼓もセンサー厳しくなってきてて「何度も~叩いて~やり直し~♪」状態。ふつうの譜面簡単なのに、フルコンボするのに4回くらいかかったはず;しかもフルコンボでも50万出てないとゆー;きついなー。悔しかったのでもってけのふつうで自己ベスト更新してきました。いや、直前のハレ晴れでフルコンボなのに店舗ベスト逃したんで、悔しくてついムキに(笑)。

 だいぶ満足するくらい叩いたのでバスに乗って自宅方面へ。近所のキタムラからSDHC→CFアダプター(松下CP3)届きましたって連絡が来ていたので、それの受取りに。展示品処分のデジカメをいろいろ見てたんですが、こないだのK100DSuperは流石に売れちゃってました。サイバーショットT2がちょっと欲しかったかも…。

 院外処方の薬局さんに寄ったらちょうどうちのばあちゃんが犬の散歩をしてるとこだったので、久しぶりに家まで私が引っ張ったら、走るぞ!と声をかけて一応走るのに、速度が前の半分以下で;。前は瞬間的に私より前に出ることもあったのになぁ。がんばれがんばれ言いながらもたもた走らせましたが、図らずも太りすぎを実感しました;

 家に着いて。とりあえずCP3のテスト。とりあえず既存のメモリは認証ばっちり、S1ISで問題なく使えました(S1ISはCF TypeII対応です)。これで16GBカメラにできる~。東京行ったら秋葉の裏道のお店でSDHC16GB買ってこよう。

 今まで使ってたBP3が浮きました。でも今時CF環境の人もあまりいなさそうなので;引き取り手いないだろうなぁ。

 てなわけで昨夜あまり寝てなくてアレギサール+アレグラでもあまり効果ないくらいくしゃみがひどいので、これから寝ます。おやすみなさい。

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GWはイベント漬けモード

 あぁもう週末ドルパだというのにあたふたしているばかりで何も準備ができていませんっ。前日入りでMSDの子お迎えですが、セレモニーやるかどうかもまだすみか秋葉さんに連絡できてないし~。ドルパは一般列並び→すみか列行きの予定です。しばたんが5月連休は帰省なので、ドルパついでに会ってくるつもり。セイバーお迎えするそうで~。超うらやましす~。コミケの時MacQさんに差し入れして頂いたので、お返し準備しないと~。その他もろもろ。WildRoseさんに特注(笑)しておいたドロワースも受取りです。購入予定はボークス品はロスエンの明とレグレス。あとはDD用の持ち手です。ディーラーさん関係は未定。あ、忘れないように覚え書き。秋葉メロンでコミティアのカタログを買っておきなさい>私。

 で、その日のうちに一度帰ります。

 5月3日の朝にまた東京着で、その日は都産祭の中のアイマスオンリーMyBestFriendsに。こーわさんの本と、DNAさんのアイマスドンジャラ完成版(笑)目当てです。せっかくの都産祭なので、他のイベントも覗いていこうと思います。
 翌日4日も都産貿浜松町。今度はローゼンメイデンオンリーのまきまき7。お目当てはもちろんとしひろしさんの新刊です。折角なので新しい娘に正装(笑)をさせて連れて行くつもりです。お祭りが期待できそう。5Fのイベントもこっそり覗く予定。
 5日はビッグサイトでコミティア。久々なので楽しみです。とりあえず決めてるのはこーわさんのとこだけなのですが、コミティアはじっくり見て選ぶのが楽しいので、そぞろ歩きの予定です。アクセサリー系のサークルさんも気になるなぁ。(今つけてる琉球硝子のペンダントは、コミティアで買ったのです)時間があれば帰りのゆりかもめ汐留で降りて、また都産貿を覗いていくかも。交通関連のイベントがあるのです。本来なら赤い車の会で参加したかったイベントだったのですが…(告知は随分前からありましたから)

 で、6日も都産貿浜松町です。なんとびっくりディーラー参加です;ええっと(笑)。
 ぬまにゃんはドールショウSPに展示出展ディーラーとして参加します!
 展示内容はうちの子の選抜メンバーを並べるだけ~なのですが、見せ方を工夫しなきゃと思っているところです。ってゆうか、1/6っ子だけで多分10人くらい連れて行く上におそらくDD一人とMSD一人なんで、ディスプレイ含めて荷物どうしようと頭を抱えています;
 ディーラー名は『赤い人形(ドール)の会うさぎ牧場』。うさぎ牧場という名前にぴんときて下さった方は是非遊びにいらして下さい(笑)。(「牧場」命名:Wisteria Lodgeの相沢さんと秋葉ボークスのスタッフさん(笑)。何故か全然示し合わせていないお二人がうちの現況をしてこう仰ったのが由来w)このブログのカテゴリに関係あります。
 詳細は公式サイトで発表があってからあらためて、です。。

 下手すると4日続けて都産貿浜松町ですよ(笑)。どんなだッ!
 イベント以外の時間はたぶん暇してますので、GWも首都圏に残る方、同じようにGWにおのぼりする方、連絡頂ければと思います。
 6日のディーラー出展のお手伝いをして下さる方も1人募集中です。はう~。

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2008年4月16日 (水)

主役交代!モード

 えーっと、アーマードコア4Aのデモ版をやってる最中に突然画面が飛びまして、リブートかけてみたら噂に名高いRoDになってました;あんまり壊れないんでうちのは壊